|
Воспитание Домашнего животного Чтобы воспитать домашнее животное, его необходимо регулярно кормить. Домашнее животное исчезнет, если его уровень голода достигнет нуля. Вы можете хранить пищу в своем инвентаре, чтобы использовать ее когда она понадобится. Чтобы накормить Ваше домашнее животное, поместите пищу в его инвентарь и щелкните на ней два раза. Если пища будет находится в инвентаре домашнего животного и его уровень голода опустится ниже 55 %, то он сам автоматически будет потреблять пищу.
По мере повышения уровня питомца, станут доступны новые умения – Вы всегда сможете ознакомиться с их списком в Окне Питомца.
Управление питомцем Чтобы управлять домашним животным, щелкните два раза на животное чтобы появилось окно управления питомцем. Команды управления можно выносить на панель скилов.
| Имя
| Команда, позволяющая дать питомцу уникальное имя. Имена не могут повторяться. Имя может содержать до шестнадцати символов включительно и, данное однажды, уже не может быть изменено. |

Настройка движения | При однократном нажатии, питомец прекратит все свои действия и будет следовать за хозяином. Если нажать команду повторно, то животное останется стоять на месте. |

Атака | Данная команда отвечает за нападение питомца на врагов. Используйте её, если хотите, чтобы животное бросилось на выбранную цель. Если в данный момент атака невозможна – питомец будет ждать, пока ситуация не изменится. Завершив атаку, питомец начнет выполнять ту команду, которая была дана ему до нападения. |

Стоп | Данная команда заставляет питомца завершить все активные действия и ожидать дальнейших указаний. |

Подобрать | Данная команда заставляет животное подобрать лежащий на земле предмет, она подобна такой же команде игрока. |

Отозвать Питомца / Освобождение | Благодаря этой команде можно отозвать подконтрольное существо – слуги исчезают насовсем, в то время как питомцы возвращаются внутрь своей вещи. Зверь не может быть отозван, если он находится в режиме боя или при условии, что это питомец, чей индикатор голода ниже 50% . |

Умение
| Некоторые существа обладают особыми умениями, которые могут быть использованы по команде. Игрок способен заставлять питомцев пользоваться ими тогда, когда ему это кажется необходимым. | 
Движение к цели | Данная команда заставляет двигаться питомца к выделенной цели. |
Экипировка животного Домашнее животное может носить различные типы обмундирования, чтобы повысить свои способности. Только один тип оружия и один тип брони можно одеть на питомца. Если на Вашем домашнем животном уже было одето оружие или броня, то в следующий раз, когда вы вызовите животное, она автоматически оденется на питомца.
Чтобы экипировать свое животное оружием или броней, просто перетащите необходимые предметы в инвентарь питомца и дважды кликните по ним мышкой. Если все действия сделаны правильно, то вещи подсветятся желтой рамкой – это означает, что в данный момент питомец использует их (даже если никаких видимых изменений в его облике не произошло). Использование инвентаря питомца
Добашнее животное, по сравнению с персонажем, обладает не столь объемным инвентарем, и кроме того на него наложены некоторые ограничения. Например в его инвентаре не могут находится стрелы, Заряды Души, Заряды Духа, Благословенные Заряды Духа или Пакеты Зарядов Духа.
Специальные Заряды Души Зверя, Заряды Духа Зверя и Благословенные Заряды Духа Зверя для питомцев могут куплены у Специалиста по Питомцам, которого можно найти в любом городе. Эти Заряды Души Зверя и Заряды Духа Зверя необходимо использовать из собственного инвентаря. Для того, чтобы заставить питомца воспользоваться той или иной вещью, перенесите эту вещь в рюкзак животного и дважды кликните по ней мышкой.
Передача, отзыв и смертьживотного 
Домашнее животное может быть передано или продано другому персонажу.
Домашнее животное может быть отозвано в свою вещь в любое время. За исключением случаев, когда питомец находится в режиме боя или когда его индикатор голода ниже 50%. Питомец принудительно отзывается, если индикатор голода становится равен нулю. В случае, если животное возвращается в зачарованную вещь – оно отдает персонажу все предметы, которые находились в его инвентаре, даже те, что были надеты на нём. Если хозяин животного выйдет из игры, когда домашнее животное будет призвано, то оно немедленно возвратится в его иневентарь. Но если хозяин выйдет из игры, когда домашнее животное будет мертво, то питомец останется лежать на месте. Мертвое домашнее животное будет лежать в течении 24 часов, а затем исчезнет навсегда.
Если домашнее животное будет мертво, и меньше чем 24 часа протек, когда любимый владелец выйдет из игры, то домашнее животное не будет возвращаться к пункту контроля; и после загружения снова домашнее животное все еще будет мертво без HP. Домашнее животное должно быть возрождено в пределах 24-часового периода, или это уйдет навсегда.
Если домашнее животное умрет, то все вещи, которые были в инвентаре домашнего животного, будут перемещены в инвентарь его владельца. Единственным исключением является заполненность инвентаря владельца. Когда это случится, все вещи, которые не вместились в инвентарь владельца, будут выброшены на землю.
|