Свирепые и могучие, орки-воины являются самыми сильными бойцами на континенте, в то время, как их маги повелевают огненной стихией, являясь опорой и поддержкой своих воинственных собратьев.
Торговать и мастерить — вот то, что Гномы умеют лучше всего. И пускай их боевые качества оставляют желать лучшего, будьте уверены — вы сами попросите их о помощи.
Не нашли свой класс? Перейдите по ссылке, там Вы найдете любой класс.
Рыцарь Сигеля
Они получили силу Афелиуса - низшего гиганта, являвшегося «золотым командиром». Рыцари ставят защиту чести превыше всего и на поле боя по праву считаются лучшими полководцами.
Рыцари Сигеля имеют хорошую защиту, высокий уровень здоровья и играют, в основном, роль танков. Благодаря тому, что рыцари облачены в тяжелые доспехи, вооружены одноручным оружием и щитом, они эффективно защищаются от атак врагов. Их основная роль - удержание на себе агрессивности врагов, так же они могут притягивать их к себе и не отпускать, а благодаря своим аурам, способны решить исход битвы.
Роль в группе
Рыцарь Сигеля в группе выполняет роль танка. На 85 уровне пробудить в себе Рыцаря Сигела могут Рыцарь Феникса, Рыцарь Ада, Храмовник Евы, Храмовник Шилен. Рыцарь Сигела привлекает внимание монстров на себя и не дает атаковать других членов группы.
Одной из новых особенностей, которыми наделены Рыцари Сигеля, является притягивание противников к себе. Это дает возможность группе сосредоточить всю мощь атаки в одной точке. Также Рыцари Сигеля могут призывать особого слугу и использовать усиливающие кубы.
Умения Рыцаря Сигеля
Рыцари Сигеля, в отличие от рыцарских классов до Пробуждения, могут притягивать противников. Это дает значительный контроль на битвой как один на один, так против группы противников. Кроме того Рыцари Сигеля получили ряд специализированных защитных и усиливающих умений, которые можно варьировать в зависимости от ситуации - эти умения называют Аурами. Всего Рыцарям Сигеля доступны шесть аур. Одновременно можно использовать только одну ауру, наложение ауры отменяет эффекты ранее наложенной, ауры действуют на всю группу.
Название
Описание
Аура Гнева
При использовании Мечей / Дубин повышается Физ. Атк, Скор. Атк., Скорость.
Аура Вызова
Повышает Физ. Атк., Скор. Атк. при использовании Мечей Дубин, понижает расход МР при использовании умений.
Аура Стали
Увеличивает Физ. Атк., Скор. Атк., защиту тяжелых доспехов, шанс срабатывания щита, защиту от лука/арбалета, и понижает Силу Крит. Атк.
Аура Сопротивления
Повышает Физ. Атк., Скор. Атк., Сопротивлении Магии, и сопротивление силам стихий и атрибутов.
Аура Духа
Повышает Физ. Атк., Скор. Атк., сопротивление отрицательным эффектам и ментальным атакам, увеличивает силу восстановления MP и дает бонус к скорости регенерации MP.
Аура Выносливости
Повышает Физ. Атк., Скор. Атк., сопротивление отрицательным эффектам и телесным атакам, увеличивает силу исцеления и дает бонус к скорости регенерации НР.
Название
Тип
Ур.
MP
Повтор
Применение
Цепной удар
Активное
85
58
10 сек.
1 сек.
Притягивает одну цель.
Название
Тип
Ур.
MP
Повтор
Применение
Призвать Льва
Активное
85
154
30 сек.
4 сек.
Призывает Золотого Льва.
Название
Тип
Ур.
MP
Повтор
Применение
Заряд Щита
Активное
85
53
6 сек.
1.37 сек.
Атакует цель. Дополнительно понижает Физ. Защ. и Физ. Уворот и повышает Силу Крит. Атк. по цели.
Название
Тип
Ур.
MP
Повтор
Применение
Кара правосудия
Активное
85
80
7 сек.
2.07 сек.
Атакует выбранные цели, понижает их физ. и маг. защ. Требует Меч / Дубину.
Название
Тип
Ур.
MP
Повтор
Применение
Шипованный Щит
Активное
85
20
60 сек.
0.5 сек.
Возвращает часть нанесенного урона противнику.
Название
Описание
Великое Владение Мечом / Дробящим Оружием
Повышает СИЛ при использовании Мечей / Дубин повышает Физ. АТК. Повышает агрессию противника в зависимости от нанесенного мечем / дубиной урона. В зависимости от СИЛ персонажа сокращается время до повторного использования умения или увеличивается время его действия.
Великое Владение Тяжелой Броней
Повышает СИЛ при ношении тяжелой брони повышает физическую защиту, скорость восстановления МР, увеличивает сопротивление критическим физическим атакам. Возвращает часть нанесенного урона. Дополнительно повышает Физ. Защ. и Уклонение при падении уровня НР.
Великое Владение Щитом
Повышает СИЛ, увеличивает шанс срабатывания щита, увеличивает защиту при срабатывании щита.
Великое Магическое Сопротивление
Повышает СИЛ, повышает сопротивляемость магии, повышает сопротивляемость стихийным атакам. Дополнительно может повысить Маг. Защ. и защиту от атрибутов при получении урона.
Великое Сопротивление Отрицательным Эффектам
Повышает СИЛ и защиту от удержания, усыпления, паралича, ментальных атак, отравления, кровотечения, оглушения, с некоторым шансом может отразить отрицательные эффекты обратно противнику.
Последняя Капля
Повышает защиту щита, увеличивает силу умений при получении урона.
Великое Владение Духом
Повышает СИЛ и защиту от всех атрибутов.
Мощный Клинок
Атакует цель впереди, требуется Меч/Дубина.
Цепь Галактики
Атакует врагов вокруг, уменьшает эффективность входящего лечения противников.
Цепная Гидра
Подтягивает к себе несколько целей.
Атака Короля
Призывает Сверкающего Льва, который атакует цель.
Великая Ненависть
Вызывает агрессию цели.
Аура Великой Ненависти
Вызывает агрессию окружающих противников.
Призыв Куба Ночи
Призывает Куб Рыцаря, который снимает отрицательные эффекты с персонажа.
Максимальная Защита
На некоторые время значительно увеличивает Физ. Защ. и Маг. Защ, на некоторое время ограничивает силу входящего урона, и отражает часть урона обратно противникам. Также дает защиту от атак, отменяющих положительные эффекты.
Благородная Жертва
Забирает урон у выбранного члена группы.
Защита Лица
Повышает всем членам группы защиту, магическую защиту, сопротивляемость отрицательным эффектам, забирает часть урона, который получает группа.
Отрицание Смерти
НР не может опуститься ниже 1 некоторое время.
Жертвенность
Забирает часть урона, получаемого выбранным членом группы. Входящий урон по выбранному члену группы ограничен.
Клятва Ночи
Увеличивает Физ. Защ., Маг. Защ, скорость передвижения, при ношении меча /дубинки повышается точность. Дополнительно повышает Шанс Крит. Атк при использовании Меча, Силы Крит. Атк. при использовании Дубины.
Страшный Суд
Атакует цель, понижает ее скорость передвижения. Требует Меч / Дубину.
Импульс Щита
Атакует цели перед рыцарем и оглушает их, требуется Щит.
Волна Щита
Атакует цели перед рыцарем и оглушает их, требуется Щит.
Фокусировка Щита
Повышает защиту щита и позволяет защититься от ударов со всех сторон.
Сила Сигеля
Силой Сигеля повышает урон, наносимый физическим оружием, для всех членов группы.